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近年来,Web 应用在整个软件与互联网行业承载的责任越来越重,软件复杂度和维护成本越来越高,Web 技术,尤其是 Web 客户端技术,迎来了爆发式的发展。
起底 Git:Git 内部原理
如题:介绍 Git 的内部工作原理。
JavaScript
一次“失败”的尝试:在 JavaScript 中实现 LINQ
本文利用 C# 中 LINQ 的思路,尝试用 JS 实现 LINQ。虽然性能不太给力,但思路还是很赞滴~
Angular 中的通信方式
本文简要介绍了 Angular 中的实体间通信方式,帮助读者编写更易于维护的代码。
Angular 2 视频教程来了
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设计模式
聊聊设计模式:门面模式
门面模式,要求一个子系统的外部与其内部的通讯必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
聊聊设计模式:享元模式
小胡子哥开始写“聊聊设计模式系列”啦。享元顾名思义便是共享小部件,很多系统或者程序包含大量对象,但是这些对象绝大多数都是差不多的,除了一些极个别的属性外。
其它
什么是 Physical Web ?
“Physical Web 是一种基于位置的,可以和物理对象快速并无缝衔接的技术。设备能够向周围发送广播信号,任何设备都能够接收并进行处理。”
用 HSB 搭建 UI 色彩体系
这篇文章介绍了 HSB 颜色模式与其他颜色模式的不同,以及如何通过 HSB 颜色模式的方法搭建 UI 颜色体系。
为什么文件名要小写?
文件名要小写的四个原因!
CSS Exclusions:让布局变得更有意思
文章介绍了 CSS Exclusions 模块的两个新属性 wrap-flow 和 wrap-margin ,轻松帮助我们解决类似于 float:center 之类的文本围绕内联元素的排版效果。
理解关键的渲染路径
当浏览器从服务器接收到一个 HTML 页面的请求时,到屏幕上渲染出来要经过很多个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来我们常常称之为“关键渲染路径”。