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Flutter 2 正式发布!
昨天凌晨,Flutter 2 正式发布:开发者为任何平台创建美观、快速且可移植应用的能力得以更上一层楼。通过 Flutter 2,您可以使用相同的代码库为五种操作系统构建原生应用:iOS、Android、Windows、macOS 和 Linux;以及为 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge 等浏览器打造 web 体验。Flutter 甚至可以嵌入到汽车、电视和智能家电,为环境计算提供最普适、可移植的体验。
2020年 JavaScript 明星项目
2020年 JavaScript 明星项目是对 Javascript 领域的年度总结。关注点与之前一样:通过比较各项目在过去 12 个月里在 GitHub 上增加的 star 数,看看 2020 年哪些项目受到青睐。
基础组件完善的今天,如何通过业务组件提效?
在 2021 年的现在来看,基于 React/Rax 体系下的基础组件体系已经基本完善,各个业务团队之间在这个层面的低级重复建设也越来越少,这是非常好的结果。但在业务组件体系的构建上,目前还呈现着百花齐放的局面,由于技术栈的不断扩充 (可视化、小程序等),业务组件的开发上还存在着很多诸如工程体系混乱,开发链路不通的问题。
技术实践
如何用 JS 实现二叉堆
文章中主要讲述了二叉树、二叉堆的概念,然后通过代码实现二叉堆。我们可以通过二叉堆来做排序和优先级队列等。
现代 CLI 和 GUI 方案指南
这篇文章主要是介绍前端工程化中初始化项目的部分,CLI 章节对 Vue CLI 和 Create React App 进行了源码解析,其它章节没有展开介绍,感兴趣的朋友可以深入了解一下。
一文详解 CSS-in-JS
CSS 设计的初衷是为了全局化的控制样式,通过选择器去扩展丰富实际的页面渲染,而 CSS-in-JS 并不是排斥 CSS 样式,而是说“样式”在现代化的组件颗粒化的发展下,使用 CSS-in-JS 能在瞬息万变的复杂应用场景下更加灵活的解决更多问题。
博闻强识
移动端 JS 引擎哪家强?美国硅谷找......
在移动端应用比较广泛的脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。本篇文章主要是想探讨一下移动双端 (iOS & Android) 的 JavaScript 引擎选型。
原子设计:如何设计组件体系
如今,数字产品必须能够同时适用于任意和所有的设备、屏幕尺寸和媒介。那我们为毛还在按“页面”或按屏幕来设计我们的产品呢?!