• 奇舞推荐

  • 被解放的GPU

    网页内容是完全依赖于CPU来渲染的,随着GPU的发展越来越好,这样的话就可以让CPU和GPU同时并行工作,大大提高网页渲染的速度。

    奇舞推荐GPU
  • Chrome扩展及应用开发

    全方位介绍了chrome扩展和应用的开发方式,文笔生动有趣,demo丰富易懂,难得的是作者还将这此书电子版免费提供阅读与下载。

    Chrome扩展奇舞推荐陈俊儒推荐
  • 程序观点下的线性代数

    和我一样对线代有恐惧感的同学,可以随着文章从不同的角度来认识一下线代

    线性代数奇舞推荐梁超推荐
  • git 使用简易指南

    助你开始使用 git 的简易指南,木有高深内容。

    git奇舞推荐
  • RESTful API 设计指南

    RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论,本文探讨如何设计一套合理、好用的API。

    API设计奇舞推荐
  • JavaScript

  • 【译】我希望自己尽早知道的7个JAVASCRIPT怪癖

    此译文中将原文作者代码示例包涵的参考背景也加了译注,包括《回到未来》电影和阿梅莉亚·埃尔哈特的故事等,加深读者理解。并且原作者对每个怪癖的解读清晰明朗。其代码也很有参考价值。

    JavaScriptquirksDavid推荐
  • 不可不知的JavaScript运算符优先级

    JavaScript运算符优先级的详细介绍

    JavaScript于光明推荐
  • 聊聊DOM树相关的那些事件 - w3ctech

    了解DOM的一些新的事件,便于你在开发只支持新版浏览器的时候,得心应手,灵活的使用这些事件解决你的问题。

    DOM事件JavaScript
  • 使用Chrome开发者工具调试异步的JavaScript - HTML5 Rocks

    使用Chrome开发者工具调试异步的JavaScript

    JavaScript
  • CSS

  • WEB三层设计结构------管理z-index的神方案

    导航首页采用的html结构设计,一个可以非常好的解决z-index的结构设计,可以轻松管理页面中的z-index元素。

    HTMLCSS李静推荐
  • 深入浏览器理解CSS animations 和 transitions的性能问题

    从浏览器内部去了解动画相关的性能问题。但要辩证的去学习,去伪存真

    浏览器动画原理CSS梁超推荐
  • HTML5

  • HTML5游戏前端开发秘籍

    游戏“空间疯狂套牛”使用HTML5开发出的手机游戏,本文分享了其中的一些技术与技巧。

    HTML5
  • 使用Object.observe实现数据绑定 - HTML5 Rocks

    在实现MVC框架的时候,一个非常重要的就是数据绑定。如果要实现模型与视图的分离,就必须要使用数据绑定技术。 Google公司在ECMAScript中封装了一个Object.observe API,之前已经在Chrome Canary实验性功能增加,文章称将在chrome 36中直接支持。 Object.observe API可以被称为一种“可以对任何对象的属性值修改进行监视的事件处理函数”。

    Object.observeHTML5